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  • python pygame 憤怒的小鳥游戲示例代碼
  • 小鳥(image)游戲展示代碼展示import pygame,syspygame.init()#初始化操作#保存窗口大小width,height=600,400screen=pygame.display.set_mode([width,height])#創(chuàng)建游戲窗口#設(shè)置窗口標(biāo)題pygame.dis...
  • 日期:2022-06-27
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  • 標(biāo)簽: Python 編程

  • python 基于pygame實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊
  • 一、簡單說明80、90后的小伙伴都玩過“俄羅斯方塊”,那種“叱咤風(fēng)云”場景 偶爾閃現(xiàn)在腦海 真的是太爽了;如果沒有來得及玩過的同學(xué),這次可以真正的自己做一個(gè)了本實(shí)例用的是Python3(當(dāng)然了Python3.5 3.6 3.7....都行 )+ pygame實(shí)現(xiàn)的運(yùn)行之前需要安裝pygame模塊,安...
  • 日期:2022-06-26
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  • 如何基于Python pygame實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫跑馬燈
  • 前言大家都看過彩帶飄落吧?這個(gè)在比較喜慶的場合是很常見的:還有“跑馬燈”效果,聽起來很陌生,其實(shí)很常見,下面的就是:好了,相信大家都有了初步的認(rèn)識。當(dāng)然,如果有做前端或者搞設(shè)計(jì)的同學(xué),上面的效果應(yīng)該不難實(shí)現(xiàn),那如果想通過Python呢?有沒有包可以調(diào)用呢?答案是有的——pygame這個(gè)包適合用來開發(fā)...
  • 日期:2022-07-05
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  • 五分鐘學(xué)會(huì)怎么用Pygame做一個(gè)簡單的貪吃蛇
  • Pygame 是一組用來開發(fā)游戲軟件的 Python 程序模塊,基于 SDL 庫的基礎(chǔ)上開發(fā)。我們今天將利用它來制作一款大家基本都玩過的小游戲——貪吃蛇。一、需要導(dǎo)入的包import pygameimport timeimport random pygame:獲取圖形組件構(gòu)建游戲 time:主要...
  • 日期:2022-06-30
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  • pygame實(shí)現(xiàn)井字棋之第三步邏輯優(yōu)化
  • 一、前言先說一下本期的目標(biāo)。首先我們在判斷出輸贏、平局的時(shí)候,只有一個(gè)控制臺輸出,很明顯不符合我們游戲的排面(doge另外,之前的邏輯有一個(gè)漏洞,就是玩家一定是先手(就是第一個(gè)下棋的人,這個(gè)也需要修改)。還有,有一個(gè)短暫的彈窗顯示到誰了,游戲的可玩性就會(huì)有提高。最后一個(gè)就是,如果點(diǎn)擊位置有問題,我們...
  • 日期:2022-06-20
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  • python實(shí)戰(zhàn)之利用pygame實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲(一)
  • 目錄一、前言二、搭建界面三、運(yùn)行結(jié)果四、結(jié)語一、前言之前嘗試了自己用pygame寫井字棋,這次玩的是貪吃蛇系列。個(gè)人感覺模塊可能會(huì)比較大,所以選擇將函數(shù)和主要邏輯代碼分在了兩個(gè)文件中。fuc為函數(shù)模塊,存儲了事件感應(yīng)和刷新界面等部分。main模塊則是游戲的核心。二、搭建界面這里我就不重復(fù)了,可以先看...
  • 日期:2022-06-20
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  • python基于pygame實(shí)現(xiàn)飛機(jī)大作戰(zhàn)小游戲
  • 基于pygame的飛機(jī)大作戰(zhàn)小游戲,適合新手,不能直接運(yùn)行,只能在命令行進(jìn)入當(dāng)前游戲目錄,輸入python game.py才能夠運(yùn)行,尚不知道是什么原因。游戲截圖如下,我們用黃色的圓圈代表敵機(jī):代碼如下import pygame,sys,time,random,mathdef init(): pyg...
  • 日期:2022-07-05
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  • Python趣味挑戰(zhàn)之pygame實(shí)現(xiàn)無敵好看的百葉窗動(dòng)態(tài)效果
  • 目錄一、案例知識點(diǎn)概述二、準(zhǔn)備工作三、核心功能模塊四、完整代碼五、運(yùn)行效果一、案例知識點(diǎn)概述(一)使用到的python庫使用pygame庫、random庫和os、sys等系統(tǒng)庫。其中:pygame庫實(shí)現(xiàn)主體功能,提供窗口界面顯示、動(dòng)態(tài)效果展示等random庫實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)的生成,通過隨機(jī)數(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)百葉窗...
  • 日期:2022-06-18
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  • Python趣味挑戰(zhàn)之教你用pygame畫進(jìn)度條
  • 目錄一、初始化主界面二、第一種進(jìn)度條三、第二種進(jìn)度條四、第三種進(jìn)度條五、第四種進(jìn)度條六、綜合案例一、初始化主界面import pygamepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((500,300))pygame.display.set_captio...
  • 日期:2022-06-17
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  • 詳解Python中Pygame鍵盤事件
  • Pygame事件pygame.event.EventType’’’• 事件本質(zhì)上是一種封裝后的數(shù)據(jù)類型(對象)• EventType是Pygame的一個(gè)類,表示事件類型• 事件類型只有屬性,沒有方法• 用戶可自定義新的事件類型’’’事件類型及屬性事件處...
  • 日期:2022-06-16
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