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Android 實(shí)現(xiàn)將Bitmap 保存到本地

瀏覽:109日期:2022-09-25 18:41:40

Overview

圖片是一個(gè)可以使你程序變得比較的美觀,所以我們會(huì)在我們的軟件中使用圖片。但是對(duì)于圖片的操作也是比較的復(fù)雜。今天,我們學(xué)習(xí)一下如是將我們的圖片保存到我們的本地。

開(kāi)發(fā)環(huán)境

Android Studio 3.6

Android 11

Mac OS 10.15

模擬機(jī) Google Pixel3 API R

然后學(xué)習(xí)一下如何來(lái)完成我們的功能

按照國(guó)際慣例,我們先來(lái)看一下我們的代碼:

/** * Bitmap 幫助類之一 */class BitmapUtils { /** * Save Bitmap * * @param name file name * @param bm picture to save */ static void saveBitmap(String name, Bitmap bm, Context mContext) { Log.d('Save Bitmap', 'Ready to save picture'); //指定我們想要存儲(chǔ)文件的地址 String TargetPath = mContext.getFilesDir() + '/images/'; Log.d('Save Bitmap', 'Save Path=' + TargetPath); //判斷指定文件夾的路徑是否存在 if (!FileUtils.fileIsExist(TargetPath)) { Log.d('Save Bitmap', 'TargetPath isn’t exist'); } else { //如果指定文件夾創(chuàng)建成功,那么我們則需要進(jìn)行圖片存儲(chǔ)操作 File saveFile = new File(TargetPath, name); try {FileOutputStream saveImgOut = new FileOutputStream(saveFile);// compress - 壓縮的意思bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, saveImgOut);//存儲(chǔ)完成后需要清除相關(guān)的進(jìn)程saveImgOut.flush();saveImgOut.close();Log.d('Save Bitmap', 'The picture is save to your phone!'); } catch (IOException ex) {ex.printStackTrace(); } } }}

這樣我們的寫(xiě)入方法就完成了,比較的簡(jiǎn)單的。

首相,我們需要獲取我們的軟件的根目錄。我們可以使用Context.getFilesDir()來(lái)獲取到軟件的根目錄,并且我需要保存到我們的images文件下方。

這樣獲取了我么的存儲(chǔ)路徑然后我們的需要判斷是不是首次使用,或者是該目錄是否存在,然后我們看一下如何來(lái)判斷我們的文件存在方法。

看一下源代碼:

class FileUtils { /** * 判斷指定目錄的文件夾是否存在,如果不存在則需要?jiǎng)?chuàng)建新的文件夾 * @param fileName 指定目錄 * @return 返回創(chuàng)建結(jié)果 TRUE or FALSE */ static boolean fileIsExist(String fileName) { //傳入指定的路徑,然后判斷路徑是否存在 File file=new File(fileName); if (file.exists()) return true; else{ //file.mkdirs() 創(chuàng)建文件夾的意思 return file.mkdirs(); } }}

我們?cè)谶@個(gè)方法中傳入指定的存儲(chǔ)路徑,然后判斷是否存在,如果存在我們需要?jiǎng)?chuàng)建我們的指定目錄,然后返回我們的創(chuàng)建結(jié)果。這樣我們的對(duì)目錄的操作就基本完成了。

完成對(duì)目錄的操作,我們?cè)诳聪氯绾瓮瓿晌覀兊拇鎯?chǔ)過(guò)程,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)FileOutputStream 來(lái)用于圖片的寫(xiě)入,并且我們需要對(duì)圖片進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的壓縮操作。

并且我們的在最后需要清除我們相關(guān)的方法,這樣我們的地Bitmap的操作就基本完成了。比較簡(jiǎn)單。

以上這篇Android 實(shí)現(xiàn)將Bitmap 保存到本地就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。

標(biāo)簽: Android
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