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Java使用ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼(附Java幾種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼比較)

瀏覽:3日期:2022-08-14 14:02:14
引言

在Java項(xiàng)目中,或多或少我們有動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求,比如:

系統(tǒng)中有一個(gè)規(guī)則驗(yàn)證需求,但規(guī)則經(jīng)常改變 代碼熱更新,熱修復(fù)

筆者也在目前參與的一個(gè)項(xiàng)目中遇到了動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求:項(xiàng)目需要一個(gè)自動(dòng)審核模塊,但是審核規(guī)則根據(jù)相關(guān)書面文件制定,如果寫死在.java文件里,那么當(dāng)新的書面文件下發(fā)時(shí),就要系統(tǒng)停機(jī)更新系統(tǒng),然后才能繼續(xù)使用,其中存在著很多不穩(wěn)定因素,也很麻煩。因此在設(shè)計(jì)上就有動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求。好在這個(gè)需求只是審核一個(gè)表單,并沒有對(duì)系統(tǒng)的操作和IO操作,輸入?yún)?shù)也很固定。

筆者上網(wǎng)查閱了大量資料,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上大致流傳三種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼方式,筆者經(jīng)過全面比較,選擇了其中一種。這里將幾種方法列舉如下。

方法

1.使用JEXL動(dòng)態(tài)執(zhí)行表達(dá)式

參考利用JEXL實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)表達(dá)式編譯

JEXL支持兩種循環(huán)方式:

for(item : list) { x = x + item;}

while (x lt 10) { x = x + 2;}

優(yōu)點(diǎn):可以動(dòng)態(tài)執(zhí)行Java代碼,調(diào)用Java Function(Function需先傳入JexlContext)缺點(diǎn):只能執(zhí)行一個(gè)“表達(dá)式”,而不是Function,所以有很多語法局限,不是真正執(zhí)行一個(gè)Function

2.使用Java動(dòng)態(tài)編譯

參考改善Java代碼慎用動(dòng)態(tài)編譯

動(dòng)態(tài)編譯一直是Java的夢(mèng)想,從Java 6版本它開始支持動(dòng)態(tài)編譯了,可以在運(yùn)行期直接編譯.java文件,執(zhí)行.class,并且能夠獲得相關(guān)的輸入輸出,甚至還能監(jiān)聽相關(guān)的事件。不過,我們最期望的還是給定一段代碼,直接編譯,然后運(yùn)行,也就是空中編譯執(zhí)行(on-the-fly)。

優(yōu)點(diǎn):功能強(qiáng)大,能夠真正實(shí)現(xiàn)完整的動(dòng)態(tài)執(zhí)行功能,能夠動(dòng)態(tài)調(diào)用全部系統(tǒng)功能和IO操作。缺點(diǎn):雖然功能強(qiáng)大,可以編譯.java文件,但是還是很難在運(yùn)行時(shí)替換框架級(jí)的類文件,但是相比于上述方法已經(jīng)有過之而無不及了;能動(dòng)態(tài)調(diào)用全部系統(tǒng)功能和IO操作,與一般代碼環(huán)境沒有隔離,從而會(huì)成為項(xiàng)目中一個(gè)非常嚴(yán)重的安全隱患處。

3.使用Java ScriptEngine

使用Java自帶的ScriptEngine可以說是最完美的Java動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼方案之一(不考慮代碼熱更新等場(chǎng)景),關(guān)于ScriptEngine網(wǎng)上有大量資料可供參考,這里就不附參考資料了,簡(jiǎn)單提供下一個(gè)使用JS Engine的例子:

String regular='function regular(args1,args2,args3){................}';ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName('javascript');try {engine.eval(regular);if (engine instanceof Invocable) {Invocable invoke = (Invocable) engine;String result = (String) invoke.invokeFunction('regular', args1,args2,args3);System.out.println(result);} else {System.out.println('error');}}} catch (ScriptException e) {System.out.println('表達(dá)式runtime錯(cuò)誤:' + e.getMessage());}

使用eval(),動(dòng)態(tài)執(zhí)行一遍JS代碼(包含一個(gè)JS function),然后利用Java的Invoke傳入?yún)?shù),最后獲取返回值。

優(yōu)點(diǎn):可以執(zhí)行完整的JS方法,并且獲取返回值;在虛擬的Context中執(zhí)行,無法調(diào)用系統(tǒng)操作和IO操作,非常安全;可以有多種優(yōu)化方式,可以預(yù)編譯,編譯后可以復(fù)用,效率接近原生Java;所有實(shí)現(xiàn)ScriptEngine接口的語言都可以使用,并不僅限于JS,如Groovy,Ruby等語言都可以動(dòng)態(tài)執(zhí)行。

缺點(diǎn):無法調(diào)用系統(tǒng)和IO操作 ,也不能使用相關(guān)js庫,只能使用js的標(biāo)準(zhǔn)語法。更新:可以使用scriptengine.put()將Java原生Object傳入Context,從而拓展實(shí)現(xiàn)調(diào)用系統(tǒng)和IO等操作。

對(duì)于一般的動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼需求,建議使用最后一種方法。

JDK8中Java調(diào)用Javascript腳本引擎動(dòng)態(tài)定義與執(zhí)行代碼

import java.lang.*;import java.util.Arrays;import java.util.List; import javax.script.Invocable;import javax.script.ScriptEngine;import javax.script.ScriptEngineManager; public class ScriptEngineTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = sem.getEngineByName('javascript'); //python or jython, <pre name='code' class='html'> //向上下文中存入變量 engine.put('msg', 'just a test'); //定義類user String str = 'msg += ’!!!’;var user = {name:’tom’,age:23,hobbies:[’football’,’basketball’]}; '; engine.eval(str); //從上下文引擎中取值 String msg = (String) engine.get('msg'); String name = (String) engine.get('name'); String[] hb = engine.get('hb'); System.out.println(msg); System.out.println(name + ':' + hb[0]); //定義數(shù)學(xué)函數(shù) engine.eval('function add (a, b) {c = a + b; return c; }'); //取得調(diào)用接口 Invocable jsInvoke = (Invocable) engine; //定義加法函數(shù) Object result1 = jsInvoke.invokeFunction('add', new Object[] { 10, 5 }); System.out.println(result1); //調(diào)用加法函數(shù),注意參數(shù)傳遞的方法 Adder adder = jsInvoke.getInterface(Adder.class); int result2 = adder.add(10, 35); System.out.println(result2); //定義run()函數(shù) engine.eval('function run() {print(’www.java2s.com’);}'); Invocable invokeEngine = (Invocable) engine; Runnable runner = invokeEngine.getInterface(Runnable.class); //定義線程運(yùn)行之 Thread t = new Thread(runner); t.start(); t.join(); //導(dǎo)入其他java包 String jsCode = 'importPackage(java.util); var list2 = Arrays.asList([’A’, ’B’, ’C’]); '; engine.eval(jsCode); List<String> list2 = (List<String>) engine.get('list2'); for (String val : list2) { System.out.println(val);} } }

腳本引擎為實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)功能(如插件機(jī)制)提供了良好的擴(kuò)展性.

有關(guān)引擎接口的文檔:

ScriptEngine

到此這篇關(guān)于Java使用ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼(附Java幾種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼比較)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行內(nèi)容請(qǐng)搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!

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