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UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐

瀏覽:163日期:2023-11-21 14:46:00
UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐,下面給大家介紹創建圓錐相關的知識,希望能幫助到大家!

選擇主頁選項卡→特征組→圓錐 UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐

在類型組中,從“類型”列表中選擇直徑和半角。

注釋

默認情況下指定圓錐軸的矢量、方向和原點。如果要更改默認值,請參見步驟 3、4、5。

選擇對象來自動判斷矢量,或使用軸組的指定矢量選項來指定矢量。

UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐

對于本例,選擇自動判斷軸和方向的線。

(可選)通過單擊反向 UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐 在相反方向上創建圓錐。

單擊指定點并選擇一個對象來自動判斷點,或使用指定點選項來指定點。“捕捉點”選項可用。

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對于本例,選擇線端點。

在尺寸組中,鍵入圓錐圓弧直徑的值:

基座直徑

頂面直徑

對于本例,基座直徑為 50,而頂面直徑為 20。

在尺寸組中,在半角對話框中鍵入值。這是在圓錐軸與其側壁之間形成并從圓錐軸頂點測量的角。值的范圍從 1 度到 89 度。

半角值結合基地直徑和頂面直徑來使用,以計算圓錐的高度。

對于本例,半角為 15。

(可選)如果圓錐與另一個實體相交,則可從“布爾”列表中選擇布爾選項。

選擇體 UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐 變得可用,用于指定布爾操作的目標。

單擊確定或應用創建圓錐。

UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐

以上就是UG怎么使用圓弧直徑和頂點半角創建圓錐,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
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