Windows Vista系統(tǒng)將原生支持OpenGL
在面臨Direct3D的時(shí)候,OpenGL最大的麻煩是從未得到微軟的官方支持,不過(guò)Windows Vista會(huì)改變這一局面,因?yàn)镺penGL將在微軟新操作系統(tǒng)中得到原生支持。
盡管GPU生產(chǎn)商一直都在支持OpenGL,很多游戲和應(yīng)用程序也離不開(kāi)OpenGL,但微軟喜歡的自然是自家的Direct3D,OpenGL也一直被Windows排擠,即使對(duì)即將發(fā)布的Vista來(lái)說(shuō),微軟也曾明確表示,OpenGL支持只會(huì)是基于Direct3D的一個(gè)層,實(shí)際應(yīng)用中就涉及轉(zhuǎn)換,因而必然導(dǎo)致性能損失。
OpenGL開(kāi)發(fā)和發(fā)展組織Khronos Group本周發(fā)布報(bào)告稱,Vista將原生支持OpenGL,而無(wú)需通過(guò)基于Direct3D的層。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的Windows可安裝客戶端驅(qū)動(dòng)程序(ICD),OpenGL將得到完整的加速,并完全兼容Vista的Aero Glass界面,而如果沒(méi)有該驅(qū)動(dòng),Vista只能依靠默認(rèn)的層模式使用OpenGL,功能將受到很大的限制。
Khronos Group還稱,待到Vista出貨時(shí),基于OpenGL的Aero Glass將超越基于Direct3D的。
不過(guò),OpenGL ICD驅(qū)動(dòng)仍需要單獨(dú)下載,而不會(huì)集成在Windows Vista安裝盤(pán)中。Khronos Group表示,NVIDIA已經(jīng)有了該驅(qū)動(dòng)的Beta 2版,ATi也會(huì)很快推出。
