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9個(gè)小技巧讓你的Java if else看起來更優(yōu)雅

瀏覽:2日期:2022-08-20 18:34:17
前言

if else 是我們寫代碼時(shí),使用頻率最高的關(guān)鍵詞之一,然而有時(shí)過多的 if else 會(huì)讓我們感到腦殼疼,例如下面這個(gè)偽代碼:

9個(gè)小技巧讓你的Java if else看起來更優(yōu)雅

是不是很奔潰?雖然他是偽代碼,并且看起來也很夸張,但在現(xiàn)實(shí)中,當(dāng)我們無數(shù)次 review 別人代碼時(shí),都會(huì)發(fā)現(xiàn)類似的場景,那么我們本文就來詳細(xì)聊聊,有沒有什么方法可以讓我們避免來寫這么多的 if else 呢?

我們本文提供了 9 種方法來解決掉那些“煩人”的 if else,一起來看吧。

1.使用 return

我們使用 return 去掉多余的 else,實(shí)現(xiàn)代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

if (str.equals('java')) { // 業(yè)務(wù)代碼 ! true;} else { return ;}

優(yōu)化后代碼:

if (str.equals('java')) { return ;}return false;

這樣看起來就會(huì)舒服很多,雖然相差只有一行代碼,但真正的高手和普通人之間的差距就是從這一行行代碼中體現(xiàn)出來的。

「勿以善小而不為,勿以惡小而為之」「千里之堤,潰于蟻穴」,說的都是同樣的道理。

2.使用 Map

使用 Map 數(shù)組,把相關(guān)的判斷信息,定義為元素信息可以直接避免 if else 判斷,實(shí)現(xiàn)代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

if (t == 1) { type = 'name';} else if (t == 2) { type = 'id';} else if (t == 3) { type = 'mobile';}

我們先定義一個(gè) Map 數(shù)組,把相關(guān)判斷信息存儲(chǔ)起來:

Map<Integer, String> typeMap = new HashMap<>();typeMap.put(1, 'name');typeMap.put(2, 'id');typeMap.put(3, 'mobile');

之前的判斷語句可以使用以下一行代碼代替了:

type = typeMap.get(ty);3.使用三元運(yùn)算符

三元運(yùn)算符也叫三元表達(dá)式或者三目運(yùn)算符/表達(dá)式,不過代表的都是一個(gè)意思,優(yōu)化代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

Integer score = 81;if (score > 80) { score = 100;} else { score = 60;}

優(yōu)化后代碼:

score = score > 80 ? 100 : 60;4.合并條件表達(dá)式

在項(xiàng)目中有些邏輯判斷是可以通過梳理和歸納,變更為更簡單易懂的邏輯判斷代碼,如下所示。

優(yōu)化前代碼:

String city = '西安';String area = '029';String province = '陜西';if ('西安'.equals(city)) { return 'xi’an';}if ('029'.equals(area)) { return 'xi’an';}if ('陜西'.equals(province)){ return 'xi’an';}

優(yōu)化后代碼:

if ('西安'.equals(city) || '029'.equals(area) || '陜西'.equals(province)){ return 'xi’an';}5.使用枚舉

JDK 1.5 中引入了新的類型——枚舉(enum),我們使用它可以完成很多功能,例如下面這個(gè)。

優(yōu)化前代碼:

Integer typeId = 0;String type = 'Name';if ('Name'.equals(type)) { typeId = 1;} else if ('Age'.equals(type)) { typeId = 2;} else if ('Address'.equals(type)) { typeId = 3;}

優(yōu)化時(shí),我們先來定義一個(gè)枚舉:

public enum TypeEnum { Name(1), Age(2), Address(3); public Integer typeId; TypeEnum(Integer typeId) { this.typeId = typeId; }}

之前的 if else 判斷就可以被如下一行代碼所替代了:

typeId = TypeEnum.valueOf('Name').typeId;6.使用 Optional

從 JDK 1.8 開始引入 Optional 類,在 JDK 9 時(shí)對 Optional 類進(jìn)行了改進(jìn),增加了 ifPresentOrElse() 方法,我們可以借助它,來消除 if else 的判斷,使用如下。

優(yōu)化前代碼:

String str = 'java';if (str == null) { System.out.println('Null');} else { System.out.println(str);}

優(yōu)化后代碼:

Optional<String> opt = Optional.of('java');opt.ifPresentOrElse(v -> System.out.println(v), () -> System.out.println('Null'));

小貼士:注意運(yùn)行版本,必須是 JDK 9+ 才行。

7.梳理優(yōu)化判斷邏輯

和第 4 點(diǎn)比較類似,我們可以通過分析 if else 的邏輯判斷語義,寫出更加易懂的代碼,例如以下這個(gè)嵌套判斷的優(yōu)化。

優(yōu)化前代碼:

// 年齡大于 18if (age > 18) { // 工資大于 5000 if (salary > 5000) { // 是否漂亮 if (pretty == true) { return true; } }}return false;

優(yōu)化后代碼:

if (age < 18) { return false;}if (salary < 5000) { return false;}return pretty == true;

我們需要盡量把表達(dá)式中的包含關(guān)系改為平行關(guān)系,這樣代碼可讀性更高,邏輯更清晰。

8.使用多態(tài)

繼承、封裝和多態(tài)是 OOP(面向?qū)ο缶幊蹋┑闹匾枷耄疚奈覀兪褂枚鄳B(tài)的思想,提供一種去除 if else 方法。

優(yōu)化前代碼:

Integer typeId = 0;String type = 'Name';if ('Name'.equals(type)) { typeId = 1;} else if ('Age'.equals(type)) { typeId = 2;} else if ('Address'.equals(type)) { typeId = 3;}

使用多態(tài),我們先定義一個(gè)接口,在接口中聲明一個(gè)公共返回 typeId 的方法,在添加三個(gè)子類分別實(shí)現(xiàn)這三個(gè)子類,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public interface IType { public Integer getType();}public class Name implements IType { @Override public Integer getType() { return 1; }}public class Age implements IType { @Override public Integer getType() { return 2; }}public class Address implements IType { @Override public Integer getType() { return 3; }}

注意:為了簡便我們這里把類和接口放到了一個(gè)代碼塊中,在實(shí)際開發(fā)中應(yīng)該分別創(chuàng)建一個(gè)接口和三個(gè)類分別存儲(chǔ)。

此時(shí),我們之前的 if else 判斷就可以改為如下代碼:

IType itype = (IType) Class.forName('com.example.' + type).newInstance();Integer typeId = itype.getType();

有人可能會(huì)說,這樣反而讓代碼更加復(fù)雜了,此可謂“殺雞焉用宰牛刀”的典型范例了。這里作者只是提供一種實(shí)現(xiàn)思路和提供了一些簡易版的代碼,以供開發(fā)者在實(shí)際開發(fā)中,多一種思路和選擇,具體用不用需要根據(jù)實(shí)際情況來定了。靈活變通,舉一反三,才是開發(fā)的上乘心法。

9.選擇性的使用 switch

很多人都搞不懂 switch 和 if else 的使用場景,但在兩者都能使用的情況下,可以盡量使用 switch,因?yàn)?switch 在常量分支選擇時(shí),switch 性能會(huì)比 if else 高。

if else 判斷代碼:

if (cmd.equals('add')) { result = n1 + n2;} else if (cmd.equals('subtract')) { result = n1 - n2;} else if (cmd.equals('multiply')) { result = n1 * n2;} else if (cmd.equals('divide')) { result = n1 / n2;} else if (cmd.equals('modulo')) { result = n1 % n2;}

switch 代碼:

switch (cmd) { case 'add': result = n1 + n2; break; case 'subtract': result = n1 - n2; break; case 'multiply': result = n1 * n2; break; case 'divide': result = n1 / n2; break; case 'modulo': result = n1 % n2; break;}

在 Java 14 可使用 switch 代碼塊,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

// java 14switch (cmd) { case 'add' -> { result = n1 + n2; } case 'subtract' -> { result = n1 - n2; } case 'multiply' -> { result = n1 * n2; } case 'divide' -> { result = n1 / n2; } case 'modulo' -> { result = n1 % n2; }}總結(jié)

業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思?xì)в陔S。編程是一門手藝,更是一種樂趣,哈佛最受歡迎的幸福課《幸福的方法》一書中寫到「讓我們能感到快樂和幸福的方法,無非是全身心的投入到自己稍微努力一下就能完成的工作中去!」是啊,太簡單的事情通常無法調(diào)動(dòng)起我們的興趣,而太難的工作又會(huì)讓我們喪失信心,只有那些看似很難但稍微努力一點(diǎn)就能完成的事情,才會(huì)給我們帶來巨大的快樂。

我想編程也是一樣,普通的方法每個(gè)人都會(huì)寫,然而優(yōu)雅一點(diǎn)的代碼不是所有人都能寫得出來,而本文恰恰是提供了寫出優(yōu)雅代碼的一些思路,希望可以幫助和啟發(fā)到你。

到此這篇關(guān)于9個(gè)小技巧讓你的Java if else看起來更優(yōu)雅的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java if else小技巧內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!

參考 & 鳴謝

https://www.jb51.net/article/200144.htm

https://www.jb51.net/article/200145.htm

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