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java實現(xiàn)四子棋游戲

瀏覽:132日期:2022-08-15 13:58:28

非常簡單的四子棋游戲

本人是剛學(xué)java的小白,最近在書上看到了有關(guān)四子棋游戲的編程題,就試著來寫一寫,代碼也比較簡單。

思路

寫四子棋的難點是如何判斷四個棋子連在一起。

下面給出圖解:

java實現(xiàn)四子棋游戲

觀察上圖,先從落棋點開始,設(shè)置一個計數(shù)器 i ,并初始化它為1,像左端移動,遇到的是跟落棋點相同顏色的棋子,則使 i 加1,繼續(xù)向左端移動,沒有棋子,則回到落棋點從而向右移動,向右端移動遇到第三個相同的棋,這時i = 3,然后繼續(xù)向右移動遇到第四個棋子使 i = 4,到最后只要i = 4,即游戲勝利。再看下圖。

java實現(xiàn)四子棋游戲

按照上面的流程,先向左邊移動,遇到?jīng)]有棋子的點停止后 i = 2,再向右移動,遇到不同顏色的棋子后停止,i = 3,這樣落棋點兩邊方向判斷結(jié)束后,i < 4即游戲繼續(xù)。

總結(jié)

判斷游戲是否勝利,就是從棋子落點兩個相反的方向,遇到相同的棋子使計數(shù)器數(shù)值加1,遇到無棋或顏色不同就結(jié)束向另一個方向,直到遇到無棋子和不同顏色的棋子,然后判斷計數(shù)器是否為4。在四子棋中有7個方向需要判斷。

import java.util.Scanner;/** * * * 玩法:1.跟五子棋玩法差不多,只是少一顆子,下棋只能選擇每列下在每列棋子上面一格。 * 2.棋子分為黃、紅,執(zhí)黃先行。 * 3.勝利條件跟五子棋一樣,就是少一顆子。 */class Desk { //棋桌類 private char[][] date = new char[6][7]; private Scanner scanner = new Scanner(System.in) ; private int hand = 1 ; //畫出整個棋盤以及上面的棋子 public void draw() { for (int i = 0; i < this.date.length; i++) { System.out.print('|'); for (int j = 0; j < this.date[i].length; j++) { System.out.print(this.date[i][j] + '|'); } System.out.println(); } if (this.hand % 2 == 1) { System.out.print('現(xiàn)在是第' + this.hand + '手,輪到黃棋: '); playchess(’Y’); } else { System.out.print('現(xiàn)在是第' + this.hand + '手,輪到紅棋: ') ; playchess(’R’); } } //控制落子 public void playchess(char color) { this.hand ++; int place = scanner.nextInt() ; int i ; for (i = 5; i >= 0; i--) { // if (date[i][place] == ’u0000’) { date[i][place] = color; break; } } if (i < 0)System.exit(1); else win(i, place, color) ; } //判斷游戲是否有人勝利或平局(依據(jù)是根據(jù)落子位置的兩個方向是否連成四子) public void win(int x, int place,char color) { int number = 1; //第一個方向(右斜線方向) for (int i = x - 1, j = place - 1; (i >= 0) && (j >= 0); i--, j--) { if (date[i][j] == color) { number++; } else break; } for (int i = x + 1, j = place + 1; (i <= 5) && (j <= 6); i++, j++) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break; } if (number == 4)end(color, 'win'); //第二個方向(左斜線方向) number = 1; for (int i = x - 1, j = place + 1; (i >= 0) && (j <= 6); i--, j++) { if (date[i][j] == color) { number++; } else break; } for (int i = x + 1, j = place - 1; (i <= 5) && (j >= 0); i++, j--) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break; } if (number == 4)end(color, 'win'); //第三個方向(水平) number = 1; for (int i = x, j = place - 1; j >= 0; j--) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break ; } for (int i = x, j = place + 1; j <= 6; j++) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break; } if (number == 4)end(color, 'win'); //第四個方向(豎直) number = 1; for (int i = x + 1, j = place; i <= 5; i++) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break; } if (number == 4)end(color, 'win') ; //判斷平局 for (int i = 0; i < date.length; i++) { for (int j = 0; j < date[i].length; j++) { if (date[i][j] != ’Y’ || date[i][j] != ’R’)draw() ; } } end(color, 's') ; } //判斷游戲是否結(jié)束 public void end(char color, String str) { if (str.equals('win')) { System.out.print(color + '棋獲得勝利!!!'); System.exit(0); } else { System.out.print('兩棋子平局.') ; System.exit(0); } }}public class ChessOffour { public static void main(String[] args) { Desk desk = new Desk() ; desk.draw() ; }}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。

標簽: Java
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