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WML學(xué)習(xí)之一概述和基本規(guī)則
瀏覽:153日期:2022-06-04 08:18:29
概述
WML(Wireless Markup Language - 無線標(biāo)記語言)這種描述語言同我們常聽說的HTML語言同出一家,都屬于X ML語言這一大家族。HTML語言寫出的內(nèi)容,我們可以在我們的PC機(jī)上用IE或是Netscape等瀏覽器進(jìn)行閱讀,而 WML語言寫出的文件則是專門用來在手機(jī)等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,并且同樣也可以向使用者提供人機(jī)交互界面,接受使用者輸入的查詢等信息,然后向使用者返回他所想要獲得的最終信息。
基本規(guī)則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標(biāo)簽,屬性和規(guī)定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區(qū)分大小寫的。和HDML一樣,對(duì)于連續(xù)的空字符,只顯示一個(gè)空格。標(biāo)簽內(nèi)屬性的值必須用"或者"括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對(duì)于不成對(duì)出現(xiàn)的標(biāo)簽,必須在 > 前加 / ,比如<br/>。在對(duì)變量的引用上和HDML基本相同,有:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關(guān)部分。在對(duì)保留字符的處理上也基本相同,對(duì)應(yīng)的取代字符有:
< <
> >
" '
" "
& &
$ $$
空格
- ­
這里要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數(shù)的 & 必須轉(zhuǎn)化為 &。
WML(Wireless Markup Language - 無線標(biāo)記語言)這種描述語言同我們常聽說的HTML語言同出一家,都屬于X ML語言這一大家族。HTML語言寫出的內(nèi)容,我們可以在我們的PC機(jī)上用IE或是Netscape等瀏覽器進(jìn)行閱讀,而 WML語言寫出的文件則是專門用來在手機(jī)等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,并且同樣也可以向使用者提供人機(jī)交互界面,接受使用者輸入的查詢等信息,然后向使用者返回他所想要獲得的最終信息。
基本規(guī)則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標(biāo)簽,屬性和規(guī)定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區(qū)分大小寫的。和HDML一樣,對(duì)于連續(xù)的空字符,只顯示一個(gè)空格。標(biāo)簽內(nèi)屬性的值必須用"或者"括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對(duì)于不成對(duì)出現(xiàn)的標(biāo)簽,必須在 > 前加 / ,比如<br/>。在對(duì)變量的引用上和HDML基本相同,有:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關(guān)部分。在對(duì)保留字符的處理上也基本相同,對(duì)應(yīng)的取代字符有:
< <
> >
" '
" "
& &
$ $$
空格
- ­
這里要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數(shù)的 & 必須轉(zhuǎn)化為 &。
標(biāo)簽:
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